make your own website


Luminbox

Scénographies Digitales Immersives

Entre la réalité virtuelle, augmentée, le projection mapping et le monde des objets,
LuminBox apporte une gamme d'outils innovants, pour réaliser les plus beaux projets d'immersion et d'interaction.

"Lorsque l'intégralité du processus de génération d'image est effectué en temps réel, on peut en quelque sorte réecrire le scénario toutes les 1/120eme de seconde. Les simulations de systêmes permettent alors de donner vie au contenu, mais elles vont surtout lui permettre d'interagir avec les visiteurs qui s'y trouvent immergés.. un nouveau niveau de magie opère alors"
LuminBox est un FrameWork spécialisé, réalisé en C#, dédié à un environnement Unity3D.

Avec le choix de la technologie Unity3D, ce SDK ouvre à un ecosystême riche et solide de créateurs de jeux vidéos, développeurs et artistes spécialisés, la capacité d'inventer sans contraintes et sans limites les interactions les plus innovantes avec votre public, sur la base de banques de logiciel et de visuels parfaitement mature.

LuminBox se met à votre disposition pour réaliser les études de cas, produire du logiciel spécialisé, constituer et/ou former vos équipes de production pluridisciplinaires, documenter et améliorer le FrameWork à chaque production.

Immersion

Le contenu 3D temps réel, est adapté en temps réel pour produire un cubemap live immersif, diffusable sur plusieurs projecteurs, et synchronisable entre plusieurs ordinateurs via réseau.

Interactivité

Le public peut intéragir avec le dispositif via : Kinect, Camera Couleur/Infrarouge, Analyse Sonore, Manette HTC-Vive, Application mobile dédiée (broadcast audio/vidéo/capteurs), ou encore des devices sur mesure (Raspberry..)

Intégration/Pilotage

LuminBox s'intègre parfaitement dans une chaine d'outils de projection mapping, grace à des entrée/sorties :
- vidéo (Spout/Syphon)
- lumière (OSC/DMX)
- inputs (TUIO)
Il peut donc generer des automations sychronisées vers une chaine scénique.

Modularité

Capacité d'affichage immersif avec un seul projecteur, qui peut parfaitement s'etendre à 100 (1 ordinateur pour 4 projecteur, synchronisation réseau sur un faible montant de données). Chaque module peut etre indifferement généré pour PC/Max/Unix/Android/Ios..

Pluridisciplinaire

La gamme d'outil autour de Unity est particulièrement bien aboutie pour faciliter le travail en équipes pluridisciplinaires. Chaque spécialiste pouvant confortablement se concentrer sur sa spécialité, avec un confort de comprehension des autres..

Stabilité

Les normes industrielles du jeu vidéo sont appliquées au sein de tous ces outils. Les développement en C# garantissent une stabilité logicielle hors norme, et des outils confortable pour analyser les performances..
LuminBox inclus un outil de reporting/pilotage Online (Web/Webservices).

Utilisations

Mobirise

Anniversaire des A-GraffeuZ @ l'Intermediaire

Diffusion Immersive & AudioReactive, avec un projecteur, pilotage live via TouchOSC.
8 heure de diffusion / 6m2 / 4 murs

.

Mobirise

les AfterWork @ 47 le lieu

Diffusion Immersive & AudioReactive, vers Resolume, 3 projecteurs, TouchOSC.
4 x 5 heures de diffusion / 11000 lms / 70m2 / 3 murs

Mobirise

Festival Meltin'Art @ Les rotatives

Projections murale AudioReactive + Live vidéo, 1 projecteur, TouchOSC
8 heures de diffusion / 3800lms / 40m2 / 1 mur

Etudes

Mobirise

Visualisation Architecturales

Diffusion Immersive Guidé, pour de la vente d'immobilier. Systême complété d'un HTC-Vive, projetée dans un container aménagé.
8 heure de diffusion / 5m2 / 4 murs

.

Mobirise

Performance Artistique

Etude de correction distorsion de projection sur une structure mobile géolocalisée.

Mobirise

Projections Théatrale

Projections sur trois tulles, pour créer un decors interactif en parallaxe sur une pièce de théatre.
2 heures de diffusion / 50m2

  • Audio Reactivité - Analyse de signal audio pour detecter le rythme et les fréquences principales.. ces informations améliorent grandement l'immersion lorsqu'il sagit de soirée musicales, elles peuvent inspirer des expériences kinesthésiques "magiques".
  • Vision par Ordinateur - Analyse d'images vidéos (caméras,webcams), pour detecter du mouvement, du passage, reconnaitre et situer des personnes, des visages..
  • Kinect/LeapMotion - Cameras de profondeur (6m/60cm) & SDK de reconnaissance de corps/mains.. C'est le must de l'interaction "naturelle" (sans periphérique).
  • HTC Vive - Casque de réalité virtuel de haute qualité, mais également géopositionnement ultra précis de péripheriques interactifs (manettes & capteurs), autorisant qualitativement du "dessin virtuel" en 3D, dans un volume de 6m2.
  • Anamorphose - Une anamorphose est une déformation réversible d'une image à l'aide d'un système optique ou une transformation mathématique. C'est également ce qui permettra de retranscrire une sensation de 3D via l'image 2D d'un projecteur.
Addresse

Rue du Docteur Simone Sedan
13005, Marseille.

Contact

Alain Villaume
Email: alain@luminbox.fr
Phone: +33 (0) 618 602 553 

© Copyright 2018 LuminBox